西奥小镇是一款极具开放性的城市模拟建造游戏,玩家将扮演一位城市规划师,从零开始亲手打造心目中的理想都市;你可以自由规划住宅区、商业中心、工厂地块以及学校医院等各类公共服务设施,并通过精心设计道路网络与公共交通系统来优化城市的运转效率;在建设过程中,你需要密切关注财政收支、居民就业、环境污染等多项指标,及时调整税率或推行环保政策以维持城市的良性发展;此外游戏中还会随机发生火灾、地震等意外事件,考验你作为市长的应急管理能力,只有统筹好发展与稳定,才能不断提升市民的满意程度,带领你的小镇逐步成长为繁荣而宜居的现代化大都市。
1、居民区和商业区,由于他们的车流量很少,完全可以用双线路。

2、居民区和工业区,工业区车比较多,并且他们的车是双向的,所以要四通八达。

3、由于工业区里的车最多,长年累月如果你的道路不快也不好肯定堵车!!所以修建二环路是很有必要的,并且还要用上公共公交以及地铁,这样从居民区到工业区打工挣钱的私家车不就少了,大大缓解你家堵车的问题

4、工业区的规划,你们可以大概看一看,最好多设置几个出口,别只设置一个,到时候你不堵车谁堵车?并且别把多个出口最后的终点设置到一条路上,那样更堵!

5、别建环岛,环岛最没用了,并且效果还不如直接四通八达造双线路!!!

1、在游戏中点击右下角的齿轮选项。

2、然后点击设置。

3、接着点击用户界面。

4、最后就能修改字体大小啦。

1、如图,在山前面时先点右上边一个带有山的图标

2、直接修路穿过去就好了

1、住宅区
住宅区生成的楼房普遍高度有限,单位土地容纳居民数量偏低,发展后期建议逐步替换为高密度区域。若有意控制城市建筑疏密程度可酌情保留,规划该区域时请确保预留4×4或更大面积,地块过小难以生成大型住宅楼。
2、商业区
此区域建筑高度同样受限,如需打造高层写字楼群应尽早升级为密集商业区。建议划分6×6及以上面积,虽然建设初期可能出现空地,但能为后期大型商业建筑提供生成条件。
3、工业区
与密集工业区相比主要差异体现在建筑外观,后者常出现黄色塔吊装置影响视觉效果。规划时需与居住区保持距离,避免噪音污染引发居民投诉。6×6以上空地有助于形成规模化的工厂厂区。
4、密集住宅区
发展初期建筑密度差异不明显,解锁TT等级后将涌现3×3规格的高层住宅。建议预留6×6及以上建设用地以满足高阶建筑生成需求。
5、密集商业区
前期以黑色外墙的T级高楼为主,随着居民收入提升将逐渐出现多样化商业建筑。同样需要6×6及以上规划面积支撑后期发展。
6、密集工业区
该区域黄色塔吊出现频率较高,连续分布易造成视觉重复。注重城市景观的玩家可选择普通工业区,其大型工厂种类更为丰富。规划面积建议保持在6×6以上。
7、农业区
作为无污染、无噪音且无需铺设管道的特殊工业区,提供就业岗位有限但生态友好。独特机制在于任意大小区域仅生成统一规格的农田,推荐在工业区与住宅区交界处作为缓冲带使用(亦可采用商业区过渡)。规划时尽量扩大面积以保证田园景观的完整性。
8、港口
必须沿海岸线建设!建筑类型包含2×2集装箱堆场、3×3码头及稀有罐头厂。内陆港口区域仅能生成前两种建筑,过大面积会导致土地利用率低下。建议先平整海岸线,沿水域规划1×n条形区域建设码头主体,其余配套区域按2×2倍数划分以避免闲置空地。
v1.12.41a版本
提升各交通站点可购置车辆数量上限
音乐收藏库新增分类筛选功能
歌剧院主题公园增加动态光影效果
兼容旧版本公交站台模组
优化车辆跟随工具操作逻辑
修正交通系统车辆刷新机制
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