背包英雄完整版是一款从Steam平台移植的背包管理策略手游,其核心玩法与背包乱斗相似,玩家在游戏中将扮演一只勇敢的小老鼠,独自背负行囊踏上探索广阔奥德里亚大陆的冒险旅程,一路上需要面对并战胜各种强大的对手,同时收集琳琅满目的武器与道具来不断强化自身实力,游戏规则直观易懂,关键在于如何在有限的背包空间内巧妙放置各类装备与物品,通过精心的布局与组合来激活强大的协同效果,从而应对愈发艰巨的挑战。
游戏策略:设计专属战术,构建个人战斗流派。
物品收集:汇集八百余种独特道具,通过精妙搭配释放全部效能。
敌人对抗:迎战百余种不同对手,掌握其特性并成功击败。
地牢探索:深入无尽地下城!每局游戏关卡随机生成,邂逅未知道具、探秘特殊地形、应对各类事件与考验。
英雄选择:操控五位各具特色的英雄,体验多样化的战斗方式。
游戏模式:既可进行单局挑战,也能投身完整冒险,在剧情模式中逐步推进。
家园重建:修复哈弗萨克山,援助当地居民。
村庄建设:打造美观高效的聚居地,吸引新住民、进行商品交易、开展技术研究、解锁新英雄、接受挑战与任务。
基础规则
胜负判定:游戏胜利条件与《杀戮尖塔》相似。当对手生命值降至零时,即可赢得战斗。
护甲机制:通过防御类道具生成的临时护甲(仅持续至当前回合结束),可代替生命值承受敌方攻击。
状态说明:
中毒:回合开始时损失等同于中毒层数的生命值,该伤害无视格挡效果,每回合减少一层。
灼烧:回合开始时损失等同于灼烧层数的生命值,该伤害可被格挡减免,每回合减少一层。
再生:回合开始时恢复等同于再生层数的生命值,每回合减少一层。
尖刺:遭受攻击时,使攻击者受到等同于尖刺层数的伤害,每回合减少一层。
疾速:每层效果使该角色获得格挡时额外增加1点,每回合减少一层。
缓速:每层效果使该角色获得格挡时减少1点,每回合减少一层。
狂怒:每层效果使该角色造成伤害时额外增加1点,每回合减少一层。
虚弱:每层效果使该角色造成伤害时减少1点,每回合减少一层。
闪避:每层效果可完全抵挡一次攻击造成的伤害。
你的背包
在大多数游戏里,背包是个储存道具的空间。在当今诸多游戏中的主角们,更是拥有异次元口袋,能够无限地将各种道具放入其中。而老式游戏,例如《生化危机4》则要考虑如何规划背包的空间。
《背包英雄》中的背包,乍一看去也是一款需要规划自己“背包空间”的游戏。

但实际上,其复杂程度远不止于此。
相信不少玩家在游玩其它游戏时,都体验过“被动技能”搭配的玩法,譬如“攻击力+50”,“HP低于25%时,攻击力翻倍”。那么在两个被动都装备时,就会达到“HP低于25%时,攻击力+100”的效果。
在《背包英雄》中,不同道具的组合,与上述的被动技能所产生的效果类似。不过如何搭配道具使其产生更大的效果,则是游玩这款游戏时需要研究的主要课题。
我们先通过下图简单了解一下游戏中各个界面的含义。

界面介绍
我们需要重点介绍的,是我们自己的背包。
在《背包英雄》中,我们的背包兼具着“储物”与“提高战斗力”两项作用。
所以,在我们获得经验升级时,获得的能力加成就是提升背包的容量,即格子数。
初始的背包:

整个背包,理论可拓展空间是11×5的区域。而我们初始背包的空间则是正中心的3×3格子。
拓展背包的方式,是新格子必与旧有区域相邻,方向只要不超出蓝色区域可任意拓展。
经验与可获取格子数如下:

而随着等级提升越来越高,我们获取的可拓展格子数也是越来越少的。
当然以上表格并非是人物只能达到9级,而是我只打到了9级。不过这个等级理论已可通关一次了。
本款游戏中,道具大致分为武器,防具,配饰,可使用道具几类。而这些道具之间的状态,也会互相影响。
武器类按照攻击属性分为“近战”和“远程”,近战武器会受到敌人尖刺的影响,使自己受伤。
远程武器则不会受到尖刺的影响。
道具系统
本款游戏中,道具大致分为武器,防具,配饰,可使用道具几类,而这些道具之间的状态,也会互相影响。
武器如果按照使用方式划分,又分为四种:
1,易毁性武器,在使用一定次数后,就会自毁。
2,限定次数类武器,每次行动,只能使用特定次数,消耗之后,本回合则不可再使用。
3,单纯消耗精力的武器,只要精力足够,可以随意使用。
4,消耗魔力类武器,武器(通常为法杖类)旁需要有魔力水晶链接,大多数不消耗精力,但消耗魔力水晶。
防具分类:
1,自动型:这些防具每轮都能给你提供对应的格挡。但需要你放置相应的位置才能提高其效果。
2,主动型:这些防具需要消耗精力,主动使用才能提升格挡。
配饰:
自身不可被使用,但跟据摆放位置,能强化武器、防具、道具的物品。不过有时这些物品也会给其它物品带来负面效果。
消耗型道具:
顾名思义,使用之后,获得临时状态,或制造伤害,回复精力,回复生命等效果,然后会消失的道具。
这些道具也分为两类:1,使用之后即消失的。2,可多次使用的。
其中可多次使用的道具,又分为“多次使用发挥同一效果的”和“使用后,效果发生改变的。”
其中后者多为杯子盛装的饮品类,引用过后,可以用空杯子砸人。
不同物品本身拥有不同形状,而当鼠标左键点击该物品,右键再点击时,就可以使该物品90度翻转,如果物品本身有“朝向类”特性,所指方向也会因此而改变。
例子:指向右方的弓,发射范围内向右的箭矢。指向向下的弓,发射范围内向下的箭矢。
游戏技巧分享
【捷径地图作用介绍】
右键有个使用,在地图上开个房间,感觉不如卖钱,可能是有什么隐藏房间。

【无限刷黄金砥石方法】
如图所示,必要的物品为红框内的:忍者服装,大锅,朽木,辟邪手镯,还有一个你用来叠黄金砥石的武器(通常为刺客匕首),并且需要留5格空白。

在无尽模式里,找到一组只会单次普攻的小怪,然后只留一个,这样的话因为你有忍者服装就永远不会掉血了。
之后每回合你用朽木生成草药,然后用掉,然后用大锅生成药水,一直这样刷,刷出星星药水就用,星星药水是有一定概率爆黄金砥石的,爆了就给武器用上。
并且由于星星药水有概率爆大诅咒,所以要留图中的4格空白来放大诅咒然后用辟邪手镯销毁掉。
按照这种方法,我搞了个ahk脚本挂机睡觉一晚上(8小时)大概能刷出一百个黄金砥石,基本上就无敌了,什么盾魂都可以不要了直接单一个刺客匕首轻轻松松打无尽模式。
【美味苍蝇等使用方法】
美味苍蝇是罕见品质的饰品,商店的时候点击苍蝇,青蛙商人会给你打折(双向打折,你卖东西也会不值钱,所以先卖完再用苍蝇买东西)。
捷径地图,你右键有个使用,在地图上开个房间,感觉不如卖钱,可能是有什么隐藏房间。
危险的幻视提示你即将遇到的boss。
诅咒砥石点了这石头以后,要再点一次诅咒砥石,才能取消。
鼠木使用方法:

弓箭周围不能有东西,最好和配哑铃一起用,毁灭戒指和黑色魔法石一定要有,有机会贤者之石也要得到破坏消耗品得到精力,这个鼠木是使用精力越多威力越强。
流派玩法攻略
在本款游戏中,流派是跟据道具来走的。它就像一款普通肉鸽游戏那样,有着庞杂的流派,每一局都充满了机缘巧合。
例如,将大量厨刀堆积在一起,利用特殊厨刀互相触发,互相增伤机制的“厨刀流”。
再比如,佩戴吸血武器,和受伤后大额增伤的传说级刺剑的“刺剑流”。
亦或者背包中只放着一根双截棍,其它配饰专门为其增伤的“李小龙流”。
当然,如果你是个和平主义者,也可以尝试一下刺盔,玫瑰的尖刺叠甲反伤流。
游戏本身可以开发的流派非常丰富,作为基础入门攻略,便不在这方面做过多的介绍了。
而本作中,除了常规玩法的老鼠主角外,还有玩法流派截然不同的进阶角色,机器人老鼠CR-8(类似于摆放电路),和魔法青蛙托特(需要了解魔法雕饰的使用效果)。

在单一角色完成标准模式后,后续也可以进行一些极限挑战。
例如缩减背包的容量完成冒险,或是无尽旅途模式等等。
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